Fred Di Giacomo

Newsgames

Filosofighters, newsgame da Superinteressante

[Portfólio] Filosofighters

Postado em 12/07/2015






O Filosofighters começou com a ideia de um jogo de luta que ensinasse conceitos básicos de filosofia. Uma espécie de Street Fighter estrelado por Nietzsche, Platão e Maquiavel. A ideia foi criado pelo Raoni Madalena e um grupo de amigos. Ele trouxe essa ideia pra minha equipe, que na época produzia muitos newsgames para o site da Superinteressante. Juntos selecionamos quais filósofos entrariam no jogo, quais seriam seus poderes e como se organizariam suas fases. Meu trabalho nesse jogo foi…

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Especial multimídia para a revista Galileu

[Portfólio] 25 anos Muro de Berlim

Postado em 12/07/2015






Dia 9 de novembro de 2014, completaram-se 25 anos da queda do Muro de Berlim que dividia a Alemanha entre um lado socialista e outro capitalista. O fato revolucionou o mundo, começou o fim da Guerra Fria e acelerou o desmantelamento da União Soviética. Para celebrar o momento a revista Galileu me contratou para fazer um grande especial multimídia com jogo, linha do tempo animada e reportagem em vídeo. Foi um dos trabalhos mais complexos que desenvolvi. Dá pra conferir aqui!…

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ApocalipCity

[Portfólio] ApocalipCity

Postado em 09/29/2015






ApocalipCity é um social game onde o jogador não tem que construir casinhas e fazendas, mas sim destruir cidades com meteoros e terremotos. -Jogue ApocalipCity ​Espécie de “Anti-Farmville”,  ApolicalipCity foi criado para dar um fim bem-humorado ao primeiro social game que desenvolvemos para a Superinteressante, o “Quiz City”. ​O social game foi lançado no começo de 2012 ( “suposto ano do fim do mundo”) e oferecia um número de “catástrofes” que o usuário poderia utilizar para demolir as cidades, como meteoros,…

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Jogo da Máfia

[Portfólio] Jogo da Máfia

Postado em 09/29/2015






Qual a melhor forma de mostrar para o internauta como funcionam as modernas máfias globalizadas do século XXI? Resolvemos usar o poder de simulação dos games e criar o “Jogo da Máfia“ O conceito deste jogo é simples: o jogador é um policial infiltrado que tem que crescer na vida do crime organizado para se aproximar (e prender) o chefão. Ele deve procurar os melhores preços nos mercados negros do mundo comprando e vendendo armas, drogas e escravos, por exemplo. -Conheça…

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